据《苏联军事百科全书》统计,历史上持续时间超出5年以上的战争,17世纪占40%,18世纪占34%,19世纪占25%,20世纪则为15%。近几场局部战争也反映了人类战争持续时间逐渐缩短的趋势,以色列对贝卡谷地的空袭仅有6分钟,美军入侵格林纳达仅用了4天时间,大规模的海湾战争从空袭开始到地面作战结束也不过42天。

  未来战争中,在网络信息系统的支撑下,作战体系运转加快,00DA循环大幅提速,战术级“秒杀”现象更加普遍。然而,我们不能就据此推断未来战争一定是速决战,持久战的可能性并不能排除,应力求速决但要做好持久准备。总的说来,未来战争至少存在着以下把速决战打成持久战的因素。

  一是占领和控制领土可能延长战争时间。

  战争实践表明,以推翻敌政权、掠夺资源、有限惩戒对手等为战略目的的战争,持续时间往往较短,而以占领和控制领土为战略目的的战争,持续时间往往较长。这一规律过去适应,将来也不会改变。后一类战争,通常以陆战场为主,需要动用较多的地面兵力实施接触作战,不仅要运用军事手段,而且要运用政治、外交、经济等非军事手段;不仅要采取作战行动,而且要从事大量的重建和民事工作;不仅要占领和控制土地,更重要的是还要收服人心实现长治久安。

  如果做不到上述几点,占领军将面临无休止的骚扰性游击战,使得主要作战行动结束后的“战后之战”变长,伊拉克战争和阿富汗战争就是典型例子。

  曾任驻伊美军司令的彼得雷乌斯在总结伊拉克战争经验时认为,“我们必须摒弃以下思维定势,即认为所有战争都是短暂激烈的,远程作战可以解决一切问题,不需要出动人数众多的地面部队或对敌方领土实施长期占领。从本质上讲,反暴骚乱是劳动密集型活动,是持久战,过早撤出战场会直接导致失败。”

  二是非传统战争样式可能延长战争时间。

  不管过去还是未来,人类社会发展总是不平衡的,导致各国军队军事技术水平也是不平衡的。战争形态越往高级形态方向演变,各种高低不同军事技术水平的军队,相互交战的可能混合形式就越多。例如,利比亚战争中,北约军队空中打击利比亚政府军是信息化程度很高的战争样式,而政府军与反对派武装的地面冲突仍然是一场信息化水平极低,甚至连机械化战争也算不上的“皮卡战争”。

  对于军事技术水平落后的一方来说,只有通过打持久战,利用长期的防守与强敌周旋和保存实力,破坏强敌作战节奏,然后寻觅战机反击,才能争取胜机,这就在客观上延长了战争时间。美国驻阿富汗部队一名指挥官曾这样描述塔利班的战略,“美国有时间表,而他们有的是时间”。

  三是战争双方实力相当可能延长战争时间。

  近几次局部战争如海湾战争、科索沃战争、伊拉克战争、阿富汗战争等,大多是双方实力悬殊的以强击弱战争,强国军队占有压倒性优势,可以说是“杀鸡用牛刀”,主要作战行动可以很快结束。

  然而,未来战争不可能都是强对弱的战争,不能排除发生双方实力水平接近的强对强、弱对弱的战争。在未来战争中,任何一方都难以在短时间内取得明显优势,不得不展开艰苦的拉锯,因而仍然可能是一场旷日持久的消耗战,就如当年的“两伊战争”一样。

  四是无人化作战的兴起可能延长战争时间。

  从战争历史看,战争中一方因人员伤亡过大,政府迫于民意,主动选择妥协而结束战争的情况并不鲜见。

  当前,各国在对战争“零伤亡”追求的驱动下,无人武器和无人化作战蓬勃发展。无人武器和无人化作战的大量运用,反过来又可能因为减少了人员伤亡,降低了各国政府和民众的战争心理压力,导致交战双方主动结束战争的意愿减弱,有可能延长战争时间。同时,无人武器的再生产与人类自身的再生产相比,速度要快得多、成本也低得多,只要国家工业制造能力足够强大,就可以源源不断地快速补充“兵源”,使得战争不会因人员伤亡过大而被迫停止。

  (作者:袁艺 单位:军事科学院)

未来战争仍须做好持久准备

图文简介

未来战争中,在网络信息系统的支撑下,作战体系运转加快,00DA循环大幅提速,战术级“秒杀”现象更加普遍