据英国《每日邮报》8月17日报道,微软的在线游戏服务Xbox Live日前遇到故障,导致用户无法连接。对此,微软表示,他们正在全力解决该问题。

全世界成千上万的游戏用户在试图登陆服务进行多人线上游戏以及购买和下载主题时,遇到了Xbox Live无法连接的问题。对此,微软回应:“我们的工程师和开发员正持续积极地工作,以解决引起众多用户无法连接Xbox Live的问题。感谢你们的耐心,请持续关注。” 然而,关于何时能处理好这项故障,微软并不能给出确切的时间。

微软早前计划收购在线视频直播服务公司Beam,欲让其加入Xbox团队。Beam由18岁的马特·萨尔萨门迪(Matt Salsamendi)于1月在美国西雅图创办,仅半年时间,Beam已经拥有了10万名用户。

与其他流媒体服务商不同,Beam强调的低延迟性能够更好地满足游戏玩家与观众之间的互动。它并非以被动体验为主,也不像这些直播平台的聊天互动具有延迟性,瞬时交互可极大提高用户观感体验。此外,玩家不仅能通过Beam指挥主播玩游戏,还能设定在游戏中使用的道具,共同参与游戏过程。

对于微软来说,通过整合Beam平台,Xbox的游戏将会得到极大程度的推广。此外,至关重要的一点是,此举可以帮助微软快速建立自己的流媒体游戏服务。(实习编译:郭思佚 审稿:李宗泽)

微软:正努力解决Xbox Live在线连接故障问题

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