近期面世的CNNIC中国互联网络统计调查显示:截至目前,网络直播用户规模达到3.25亿,占网民总体的45.8%。

2016年是直播泛滥的一年,同时也是乱象众生、鱼龙混杂的一年。记者调查发现,市场份额最大的直播是类似于“泛娱乐直播”的网红直播。未来,如何能打造立足于“老百姓生活场景”直播,隐藏着巨大的社会和经济效益,还有待挖掘。

今年6月,据36氪研究院发布的《直播行业研究报告》指出,自2005年直播平台出现至今,国内有2家直播平台已经上市,此外4家公司已被上市企业并购,部分上市公司也开通了自己的直播平台。

据不完全统计,从2005年至今涌现了146家直播平台,仅2016年前半年,就成立了23家直播平台,直播行业现存平台中,有44%为泛娱乐直播平台,34%为秀场直播平台,16%为游戏直播平台。

但是记者调查发现,很多直播局限于泛娱乐直播,模拟的生活场景也比较单一,大部分模拟现实生活中秀场、少男少女打情骂俏,属于消磨无聊时间的休闲场景。

根据36氪研究院分析,直播行业的火热,主要是由以下4个方面驱动的:用户需求升级换代,高互动性、强社交性的直播成为新型娱乐主流;4G网络的便利、内容生产工具的升级,让“随时、随地、碎片化”看直播成为可能;消费习惯的养成和移动支付的普及催熟直播盈利模式;资本热浪助力直播升温,直播品类及受众不断扩充。

业内人表示,相对于冰山一角的泛娱乐直播,内容更加垂直的直播场景将具有巨大的、有待挖掘的潜力,未来生活场景直播将被广泛应用到更多老百姓的高中频生活及商务场景。

对于2020年直播的市场规模,各家机构给出了不同的预测数据。方正证券预测2020年直播市场将达到600亿元,华创证券更是给出了1060亿的乐观预测。

10月16日,在“2016直播2.0plus创新研讨会”上,友瓣直播创始投资人贺贤亮就认为,这些高频的生活场景直播是指轻而易举的、重复出现的场景,比如跟着直播导游“逛”风景名胜,结伴去KTV唱歌、聚集线上礼佛拜佛、寻找机构直播参加各类社会活动、到酒吧看球赛等等。将线下的生活现实“搬”到高效率的线上网络“生活”,这可以使用户更容易、更省时、更低成本地实现生活所需。

过去20年里,互联网辅助现实生活,提升效率,同时产生了巨大的经济和社会效益,比如购物、买票、打车、搜索资料、阅读、看电影电视剧、聊天社交等等。

“下一个20年,互联网方向将直接提供生活场景,人与人之间深层次接触产生的线下生活场景可以在直播和VR技术直接实现,这是未来可预期的方向。”贺贤亮说。

36氪研究院负责人朱一璞表示:“目前仅有秀场、游戏直播模式被验证是成立的,直播能否真正延伸到更多的垂直领域,观众是否真的有付费意愿是市场规模大小的关键。”

“比如,众所周知的是中国老龄化问题日趋严重,将来怎么将直播与中老年生活完美地融合在一起,用互联网技术解决实际问题也是我所感兴趣的地方。”因此,贺贤亮等创办了友瓣直播,它是更加侧重于中老年人的直播。

“中老年群体有让财富服务自己的意识,没有太多生活负担,让这帮亿万群体,每年花少量的钱去填充他们的时间和获取价值服务,是有可能的事。”贺贤亮对此很有信心。

贺贤亮说,另外生活直播还能产出各种各样的生活场景经济,未来还有小众刚需的群体和VR的技术普及值得作为投资方向。(记者 马爱平)

未来的直播会讲老百姓自己的故事吗?

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