乘着小船从虹桥下穿过,上岸,穿过城楼,便是汴梁城最热闹的集市。与拉车的大伯擦肩而过,到酒馆小酌一杯,碰上娶亲队伍凑凑热闹,晚上还能看到一盏盏孔明灯升空……观众戴上VR头盔,便能瞬间穿越回北宋,感受一千年前的繁华旧梦。今年文博会国际电影产业发展研讨会的主题是“电影+虚拟现实VR”,除了研讨会,一个VR技术体验区也在位于北京电影学院的会场设立,观众可在此体验到各类最新的VR技术。

各家企业的展区内,戴着黑色VR头盔的观众们,两只手不时在空中挥,身体也左转右晃,有人还会兴奋地大叫:“我怎么飞起来了?”这副模样,看起来有些好笑,却是体验区最常见到的场景。

来自清华大学信息艺术设计专业的小李,从一个“准专业人士”的角度,高度评价了刚刚体验完的VR版《清明上河图》:“场景设置非常逼真,美术也还原了原画的色调,而且清晰度很高。”

该片由北京润泽无限数码科技有限公司制作,公司总经理阮峥透露,这部全长不到6分钟的VR影片采用全CG三维影像制作,并利用动作捕捉技术,在还原北宋建筑、街景的同时,让画中人物动起来。“在影片中观众能看到船工作业、打铁、拉车、乘轿、娶亲等北宋生活场景,我们还根据场景的变换配上不同的音效,比如划船流水声、集市喧嚣声、街坊邻里寒暄声,使体验更为真实。”

另一边鱼果动画的展区,观众正通过虚拟现实技术欣赏一个虚拟偶像——“零”的歌舞表演。这位有着月白色长发的美丽少女能歌善舞,是国内的原创虚拟偶像。“我们主要专注做内容,这次参展认识了不少做技术的企业,以后可以在这方面展开合作。”鱼果动画CEO孙瑜介绍,与VR电影、VR游戏相比,虚拟偶像的特色是可以与观众进行深度互动,但这需要各种技术的支撑,“虚拟偶像与技术会不会有新的结合方式?是将‘她’用在互联网上还是VR设备上,做成电影还是全息影像?这些都可以尝试。”不到半小时的工夫,就有十几位相关从业人员过来找孙瑜咨询,有些还定下了下次单聊的时间。

如果说体验区让前来观展的人切身体会到了VR技术的美妙,那么云集了业内人员、专家学者的研讨会,则是一次关于VR技术嫁接电影的深度交流。当VR技术已经开始产业化进程时,如何与电影擦出火花,成为电影产业新的增长点,引起了各界关注。来自北京理工大学、AMD中国、THE FOUNDRY、乐视等研究机构和知名企业的十余位行业专家围绕如何实现VR虚拟现实技术成果转化和产业化展开了深入讨论。大家一致认为,VR技术可以在影视产业先行先试,制定行业标准,继而再覆盖包括话剧、音乐、游戏、文艺表演、购物等其他领域。(记者 袁云儿)

VR版《清明上河图》带观众穿越回北宋

图文简介