一、分学段问题表现

1.小学阶段(1-6年级):以“娱乐型依赖”为主,主要表现为沉迷于短视频、小游戏(如消除类、跑酷类);自控力差,约定使用时间后屡次超时;因玩手机耽误作业、影响睡眠;不与家人交流,一有空闲就索要手机。

2.初中阶段(7-9年级):社交和娱乐需求激增,沉迷于社交媒体、网络游戏(如王者荣耀、原神);手机不离身,甚至偷偷带到学校;因手机使用与父母发生激烈冲突;用手机掩盖现实社交困难或学业压力。

3.高中阶段(10-12年级):依赖形式更隐蔽,多以“学习工具”为幌子,实则频繁刷短视频、逛社交平台,专注力严重碎片化;熬夜玩手机导致白天精神不济;出现“无手机焦虑症”,即使没有通知也要频繁查看;虚拟世界成为主要的精神寄托,现实交往兴趣减弱。


二、心理学原理

1.强化理论(斯金纳):手机中的即时反馈机制(如游戏胜利的音效、短视频的点赞评论、社交消息的即时回复)形成“正强化”,让学生在短时间内获得愉悦感和成就感,进而反复重复使用行为。例如,手游中的升级、抽奖机制,每一次“成功”都能刺激大脑分泌多巴胺,强化依赖行为;短视频平台的算法推荐,精准推送学生感兴趣的内容,形成“越刷越想看”的闭环强化。


2.自我调节理论(班杜拉):中小学阶段学生的自我调节能力尚未成熟,难以有效控制冲动和延迟满足。面对手机的即时诱惑(如“再玩一局就写作业”),容易突破自我设定的规则;同时,部分学生因学业压力、社交受挫等问题,缺乏有效的情绪调节策略,将手机作为逃避现实的“避风港”,通过虚拟世界的满足感弥补现实中的挫败感,进一步削弱自我调节能力。

3.沉浸理论(契克森米哈伊):手机游戏、短视频等内容通过精心设计的场景、剧情和互动形式,让学生进入“沉浸状态”——注意力高度集中于虚拟世界,忘记时间流逝和现实中的责任(如作业、作息)。这种沉浸体验带来的愉悦感和掌控感,对处于心理发展阶段的中小学生具有极强的吸引力,长期沉浸会导致现实感弱化,加剧对手机的依赖。


三、家校双视角方法

(一)家庭视角:

1.契约化管理,而非强制禁止:与孩子共同商定手机使用规则(如“手机宵禁”、作业后使用、用餐不碰手机),并明确奖惩。

2.提供高质量的替代品:组织家庭户外活动、亲子阅读、共同烹饪等,用真实的快乐挤占虚拟空间。

3.做正向榜样:家长自身应减少在孩子面前的非必要手机使用,尤其是晚餐、亲子互动等重要时段,避免“家长玩手机却要求孩子不玩”的双重标准。


(二)学校视角:

1.明确校园管理规则:严格执行手机不得带入课堂的规定,提供统一保管设施。

2.开展主题班会:讨论手机利弊、时间管理、网络素养,提升学生自主管理意识。

3.丰富校园生活:组织社团、体育比赛、艺术节等活动,让学生在校内感受到乐趣和成就感。


四、协同案例

(一)案例:

初二学生小杨,因每晚玩手机到深夜,白天上课打瞌睡,成绩下滑。父母强行没收手机,导致亲子关系紧张,小杨甚至偷钱买旧手机。

(二)协同干预

1.家校沟通:班主任邀请家长到校面谈,了解情况后,没有批评小杨,而是与他谈心,理解他对同伴社交的需求。

2.制定协同契约:班主任、家长和小杨三方共同制定协议:工作日手机由家长保管,完成作业后可使用1小时;周末适当延长。若遵守,周末可获得额外奖励;若违反,则下次使用时间缩短。

3.提供替代方案:班主任鼓励小杨参加学校的篮球社,转移其注意力,并在球队中建立新的朋友圈。家长在周末安排一次家庭骑行活动。

4.效果:初期小杨有抵触,但在篮球活动中找到乐趣后,对手机的依赖逐渐降低。一个月后,作息恢复正常,亲子冲突减少,成绩稳步回升。

【参考文献】

[1]中国互联网络信息中心(CNNIC). (2023). 《第51次中国互联网络发展状况统计报告》.

[2]王晨阳,周宗奎.青少年手机依赖的心理机制与干预策略[J].心理发展与教育,2017,33:241-249.

[3]刘勤学,林崇德,李艳红.青少年手机依赖与主观幸福感的关系:一个有调节的中介模型[J].心理学报,2017,49(7):974-983.

来源: 重庆市沙坪坝区陈家桥医院