当我提起数学这两个字,很明显能看到大家不同的反应:爱好数学的人两眼放光,讨厌数学的则立马戴上了痛苦面具。不只是大家,几乎所有人对数学都是这样旗帜鲜明的看法,而基于两者之间,对数学既不爱好、也不讨厌的中间派并不多,这也正是数学的不幸。因为需要用考试来筛选高分人才,硬是人为的编造出一大堆难题和怪题,将数学歪曲成艰涩难懂的样子,很容易让初学者落入这种怪学问的陷阱。事实上,数学本来是一门朴实的学问,它就是人类从长期的生产劳动实践中产生的。
在远古时代,每个部落都要靠集体打猎为生,那今天出去了多少人?打回来多少猎物?这些对我们来说十分简单的问题,却能让他们大伤脑筋。这可怎么办呢?大家可以回忆一下,在我们刚接触数数时,最常用的方法是什么呢?没错,就是数手指。古人也第一时间发现了手指计数,今天打回来2个手指的兔子,1个手指的野猪……但很快,随着生产的发展和进步,人们需要计数的数量和范围越来越大,手指就不够用了,他们灵机一动,想到了用随手可得的物体来进行计数。比如有的部落坐落在河边,就会选用常见的石子来进行计数:一只羊就是一个小石子,两只、三只……达到一定数量时,就会用一个稍大的石子来代替这一堆小的,以此类推,越大的石头表示越大的计数单位。有的部落坐落在森林,更常见的是一些藤蔓,他们就会通过在藤蔓上打结来进行计数,当数字特别大的时候,他们还会采用分段结绳的方法进行计数。而对于那些食物充足的部落,则会采用在猎物的骨骼上刻痕来进行计数:公元1937年,人们在维斯托尼斯发现了一根四十万年前的幼狼桡骨,上面刻有55道深痕,每五个为一组,这也是最早的刻痕计数史料。
但无论是用手指、石子、绳子还是刻痕来计数,人们都慢慢察觉到,两个猎物、两只手指、两个石子、两个绳结和两个刻痕所代表的2都是相同的,也就是说将猎物数量与其他物体数量一一对应起来,这个数量总是不变的。所以即使将一堆猎物一分为二,猎物总体的数量是不变的;即使养猴人用“朝三暮四”的方法改变猴子得到果子数量的顺序,猴子得到果子的总量也是不变的。搞清楚了一一对应,知道分割和改变顺序时数是不变的,人类就彻底知道了数的思想,这在任意一种计数符号中都是通用的。
而计数符号,只是实现了数从“实物”到“符号”的抽象。比如阿拉伯数字,通过十个数字的排列来表示任意数量,成为最直观和简洁的数字表示方式,在数学运算中非常便利,是目前数字和数学计算通用的国际标准。中国古代常用的计数是由“数”和“量”共同组成:零一二三四五六七八九是“数”,个十百千万是“量”,通过数和量的组合来表示各种数量,传统的计数工具算盘就是延续了“结绳计数”的某些特征,还保留了“量”的概念。
当然,在数词的发展中,除了计数符号,计数规律也是一个重要占比的部分。比如为了更方便计数,将一堆小石子用稍大的石子表示,这“一堆”的具体数量,就是不同计数规律的由来,当2作为一堆时,就是二进制计数,3作为一堆就是三进制计数,相应的四进制五进制等等也就出现了。在手指计数中,最开始用一只手就是五进制,两只手是十进制,双手双脚就是二十进制了。十进制是生活中最常用的计数方式,计数规则是“满十进一”,当我们转动七段计数器的手轮时,能看到最右边的圆轮转的很快,每从0至9转动一圈,前面一个圆轮就转动一个数字,通过它可以直观的观察到十进制计数的运行方式。二十进制则在法语里留下了深刻的痕迹,比如法语的80表述方式是4个20,90是4个20加10。比二十进制更大的是古巴比伦王国的六十进制,直到现在还应用在钟表的计数上,60秒为1分钟,60分钟为1小时。
随着第三次科技革命的到来,计算机和依赖计算机的设备始终使用的计数方法却是二进制计数。这是因为二进制计数仅使用0和1两个数码,而任何具有两个不同稳定状态的元件都可用某一位数来表示,例如,开关的“开”和“关”,电压的“高”和“低”、“正”和“负”,电路中的“有信号”和“无信号”,逻辑运算中的“是”与“非”等等,利用数字来代表这些截然不同的状态是很容易实现的,这样就能大大提高机器的抗干扰能力和可靠性,而要找到一个处在开关之间,既开又关、既正又负这样状态里的物体就困难得多,恐怕和薛定谔的猫一样只能处在科学家的思想实验中了。
反过来再看,从简单的手指、石子计数到计算机里的二进制计数,正是人们的日常生活所需推动了数学体系的建立、发展和应用,我们在朝三暮四、钟表计时和二进制计数中,也能够体验到数学的趣味和魅力,所以,数学也不再像从前那样枯燥乏味艰涩难懂。如果我们能以自由的态度来重新认识数学,就会发现它更贴近本质的一面,毕竟,“数学的本质在于它的自由”!
来源: 陕西省科普作家协会