想象一下这样的场面,如果游戏里的NPC(非玩家角色)都不再是设定好的程序,而是有了自己的思考、计划和行动,那么游戏世界究竟和现实世界有何区别。近日,斯坦福大学和谷歌公司联手发表了论文《Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior》将这一设想变成了现实。
赋予NPC们灵魂
传统的NPC往往扮演着任务分发者、商人或者仅仅是闲聊对象等角色。对话和行为固定不变,令人感到单调乏味。如今,斯坦福和谷歌的研究者们正在尝试用ChatGPT和生成式智能体技术,让这些游戏角色的对话和行为更加丰富和自然。
在这篇论文里,研究者们成功地构建了一个「虚拟小镇」,25 个 AI 智能体在小镇上生存,他们被赋予了初始的社会属性和人物关系,然后剩下的一切,都是“自然”开启。这场游戏的丰富程度远比研究员们想象的更多,不久后,小人们就开启了派对,互相交流最近的轶事,并邀请朋友来帮忙一起布置房间,甚至还有两个小人谈起了恋爱。这一切的发生,完全没有人为的干预,NPC们学会了思考、计划、行动,俨然像人一样,彻底有了自己的灵魂。
记忆、反思、动态演变
这是一种叫做生成式智能体的技术,它是一个新的智能体架构,能够存储、合成和应用相关的记忆,使用大型语言模型生成可信的行为。可以记忆、检索、反思、与其他智能体互动,并通过动态演变的环境进行规划。
它的具体流程如下:
一开始,智能体接收输入信息,然后通过内部的内存流处理这些信息,生成自己的行为和对话。这使得生成式智能体能够自由发挥,有了自己的“知识库”,并在这个库中记录并思考所接触到的各种信息生成相应的计划,并且生成式智能体还能根据观察到的环境变化及时调整自己的计划,这使得它们的行为更加接近真实世界中的人类行为。
生成式智能体,不仅仅是游戏
这项研究成果的应用前景十分广泛,不仅仅可以提升玩家在游戏中的沉浸感,还可以应用于其他诸多领域:
- 在线教育:生成式智能体可以用于在线教育平台,充当智能导师,为学生提供个性化的学习建议和实时互动,还可以模拟真实场景,帮助学生提高沟通技巧和解决问题的能力。
- 智能助手:生成式智能体可以作为智能助手,它们能够理解用户的需求,并根据客户的问题提供有针对性的解决方案,还具有自我学习的能力,可以在与用户互动的过程中不断提升服务水平。
- 电影和动画制作:生成式智能体可以应用于电影和动画制作过程中,为角色创造出更具个性和深度的故事情节。此外,它还可以充当演员,根据导演的要求即时调整表现。
- 仿真与培训:生成式智能体可以在虚拟现实或增强现实环境中充当模拟人物,为企业和组织提供实际工作场景下的培训和演练。例如,在医疗、军事、应急救援等领域,生成式智能体可以帮助专业人士提高实际操作技能和应对突发事件的能力。
AI无尽的可能与哲学
AI的惊人发展不由得让我们回想起300年前,牛顿在为整个宇宙构建好万有引力的框架后,人们很疑惑,如果按照牛顿的理论,物体没有外力的作用将保持静止或匀速直线运动。那世界最开始是怎么动起来的?牛顿答“一切物体开始运动必有第一推动力,这就是上帝的位置”。
AI科技大爆炸的今天,我们似乎就在搭建一个AI宇宙,我们就是这个宇宙的“上帝”,建立好初始的人际关系后,只需给一个第一推动力——“游戏开始”,AI的世界就开始展现它无穷的可能了。这不由得引起我们对于哲学的终极思考,我们从哪里来?我们是谁?我们到哪里去?
我们人类的世界,也许只是一场更逼真的游戏。
来源: 科技前沿论文