在《三体》的第一部中,作者描写在虚拟游戏中牛顿和冯.诺伊曼拜访秦始皇,说服秦王用三千万秦兵组成人列计算机。历史上冯.诺伊曼发明了奠定现代计算机基础的冯.诺伊曼体系,在小说中,作者利用冯.诺伊曼向秦始皇介绍他的计划巧妙地科普了一些计算机原理,只不过构成计算机的不是半导体或晶体管,而是纪律严明的大秦士兵。

值得一提的是,这个情节在刘慈欣以前的短篇科幻小说《荆轲刺秦王》出现过,在《荆轲刺秦王》中,是荆轲而不是冯.诺伊曼向秦王推销他的计划。

那么,小说中的这个人列计算机是怎么回事呢?请看下面这段:

秦始皇挥手召来了三名士兵,他们都很年轻,与秦国的其他士兵一样,一举一动像听从命令的机器。

"我不知道你们的名字,"冯•诺伊曼拍拍前两个士兵的肩,"你们两个负责信号输入,就叫‘入1’、‘入2’吧,"他又指指最后一名士兵,"你,负责信号输出,就叫 ‘出’吧,”他伸手拨动三名士兵,"这样,站成一个三角形,出是顶端,入l和入2是底边,"

"哼,你让他们成楔形攻击队形不就行了?"秦始皇轻蔑地看着冯•诺伊曼。

牛顿不知从什么地方掏出六面小旗,三白三黑,冯•诺伊曼接过来分给三名士兵,每人一白一黑,说:

白色代表0,黑色代表1。好,现在听我说,出,你转身着着入1和入2,如果他们都举黑旗,你就举黑旗,其他的情况你都举白旗,这种情况有三种:入1白,入2黑;入1黑,入2白;入1、入2都是白。"

"我觉得你应该换个颜色,白旗代表投降。"秦始皇说。

兴奋中的冯•诺伊曼没有理睬皇帝,对三名士兵大声命令:"现在开始运行!入1入2,你们每人随意举旗,好,举!好,再举!举!"

入1和入2同时举了三次旗,第一次是黑黑,第二次是白黑,第三次是黑白。出都进行了正确反应,分别举起了一次黑和两次白。

"很好,运行正确,陛下,您的士兵很聪明!"

“这事儿傻瓜都会,你能告诉朕,他们在干什么吗?"秦始皇一脸困惑地问。

"这三个人组成了一个计算系统的部件,是门部件的一种,叫‘与门'。"冯•诺伊曼说完停了一会儿,好让皇帝理解。

冯所介绍的,是计算机的基本构件——‘与门’,在文中加粗的那一段,描述了与门的特点:当两个输入都为1时,输出为1,其余情况输出为0。用符号表示如下:

与门

而除了与门以外,还有或门,和非门,冯也用相似的手段,利用大秦士兵组成,他们用符号分别表示为:

或门

非门

与、或、非,这三种基本逻辑运算是整个计算机的基础。在这三种运算的基础上,我们得以构建出一台精密的计算机。

我们可以想象出来,由三千万大秦士兵组成的一台“计算机”,黑色和白色的棋子此起彼伏,而计算机的运算速度就取决于士兵们的反应速度。

那么我们现实中的计算机是怎样组成的呢?很简单,原理同上,但是那些部件不是人,而是电子元器件,毕竟,电子的速度要比人快多了,同时它还很小。

虽然电子元器件相对于人来说很小,但是世界上第一台电子计算机还是像一间屋子一样大(但是相比于三千万人来说,好多了不是吗)。以我们今天对计算机(电脑)的印象来说很难理解,不仅是因为他的体积,而是它没有显示器,没有键盘,没有鼠标,并且,它能用来干什么?

计算机的功能本质上来说只有一个——计算,而我们今天用电脑做的所有事情,上网,玩游戏,看视频,从本质上来说都是计算机的计算过程,只不过是信息的表示模式不一样罢了。

有了显示器,我们可以更好地阅读计算机计算的结果;有了鼠标和键盘,我们可以更加方便地输入信息和指令。当你在玩游戏时,计算机接受你的键盘的摁键和鼠标的移动所产生的信号,从而计算出你的人物的移动,生命值的变化,通过图像处理以后显示在屏幕上,这一切,都是计算。

现代电子计算机已经无数的更新换代,我们在有了晶体管后由发明了半导体,通过集成电路技术制成的芯片,使得我们的计算机越来越小,操作系统和软件的发展使得功能越来越丰富,但电子计算机结构依然遵循冯.诺伊曼体系。

让我们抛开显示器,键盘,鼠标,半导体,芯片这些现代计算机的标志,我们以最原始的手段实现最简单的计算过程为例,希望可以帮助大家更好地理解计算机。

(参考自《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》,作者:Charles Petzold)

我们用电路来实现信号的传递,用电路的通和断来表示1和0,相信大家都了解计算机中的信息是以二进制存储的。我们用最简单原始的方法,看下图:

与门

上图是一个电路图,左边连个开关控制着两个继电器,当开关闭合时,继电器通电产生磁力,通过吸引金属片使得连个串联在灯泡电路上的连个开关闭合,灯泡通电发光。

左边两个开关就是我们的“鼠标和键盘”,而灯泡就是“显示器”,他们就是输入和输出设备,我们通过开关的闭合表明我们想输入的是1还是0,而观察灯泡,来阅读计算结果。

在上述电路中,进行的是一个与的运算,只有连个开关同时闭合时,灯泡才会发光。

同理,我们也可以构建或门和非门:

或门

非门

我们现在已经通过原始的手段组建了基本的逻辑运算功能,接下来我们用这三种基本运算实现一个二进制的加法机。

他的控制面板如下,两排开关,可以让我们输入2个八位的二进制形式的加数,而第三排的9个灯泡显示的运算结果。

然我们想一下二进制的加法过程,假如这两个数都只有一位,那么运算过程为:

我们把它分解为连个运算,一种是和运算,一种是关于是否进位的运算:

对于进位运算我们可以发现他就是与门,而和运算似乎不属于三种基本运算,但是我们可以通过基本运算构造出这种运算:

它由2个与门,1个或门和1个非门构成,图中与门上加上一个小圆圈表示在与门的输出位置加上一个非门,组成与非门。

为了方便表示,我们将异或门表示为:

现在,我们将和运算和进位运算组合起来,组成为半加器,并将它符号化:

半加器只能计算1位二进制数的加法,为了进行更多位的运算,需要将半加器的进位输出传递给下一位数的运算。在此基础上,我们构建出全加器,并符号化:

现在我们将这些全加器组装起来,首先是最右边的全加器,由于它是最低位,所以不接受进位输入:

然后从右往左数第2位到第7位的全加器的进位输入连接到比他第一位的全加器的进位输出:

最左边的全加器,他的进位输出连接到另一个灯泡上:

最终,我们的8位二进制加法器就完成了,虽然它的功能很简单,但是这向我们证明了计算机的可行。

现代计算机的功能可远不止这些基础的运算,通过这些与门,或门,非门的组合,我们可以构造出存储器,地址选择器,等等。

遗憾的是,在这里我们无法将其介绍清楚,因为他们比加法运算更加复杂。

感兴趣的同学可以去看Charles Petzold的著作《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》,上文中以电子元器件构造加法机的这一令人兴奋的想法便来自此书。

理论上,我们完全可以用这种凡是制造出一台计算机,事实上,早期的电子计算机就是用继电器组成的,这也是它的体形如此巨大的原因,他的输出就是一排排的指示灯。同时以继电器构造计算机也会导致计算机的运算速度受到限制,因为如果金属片开关的摆动速度影响了信号的传递。

我们反观人列计算机这一设想,就会发现它比继电器组成的计算机还要惨,因为人出错的机率要远远大于机器,而且计算机的运行成本(三千万人的吃喝住宿)也过于昂贵。

不过,不管是人列计算机,还是继电器计算机,或者是现代大规模集成电路计算机,他们背后所依据的计算原理都是一样的,其基本构件就是:与门,或门,非门。

来源: 九象科普