打破传统科普"填鸭式"传播!
激发学生科学探索热情!
培养"发现问题→解决问题"的全链条能力!
让科技创新变得超!有!趣!
主办单位
教务处
科学技术处
党委学生工作部
校团委
承办单位
科学教育中心
No .01
-大赛内容-
文创赛道
文创赛道聚焦于中华优秀传统文化的创造性转化与创新性发展,鼓励参赛者以文化为根基、以创意为工具、以科技为媒介,打造兼具文化内涵与现代审美的作品。通过挖掘传统文化符号、历史故事、非遗技艺等元素,结合数字技术、设计美学或跨界表现形式,让文化“活起来”,推动文化传播与科普教育的深度融合。
1.赛项组别设置
(1)文创作品组:如非遗技艺创新手工艺品、校园文化IP衍生品、传统节日主题文创等。
(2)数字作品组:如传统文化主题动画、虚拟现实(VR)场景体验、交互式数字艺术装置等。
(3)媒体传播组:如文化科普短视频、创意文化展览方案、线上线下融合的互动科普活动设计等。
2.评审标准
(1)文化内涵:校园特色和文化内涵(得分权重 20%)。
(2)创意性:独特创意和新颖的设计理念(得分权重 20%)。
(3)实用性:使用功能明确,与师生的学习、工作、生活紧密相关(得分权重 20%)。
(4)艺术表现力:外观设计和视觉效果(得分权重 20%)。
(5)市场潜力:市场需求和商业前景(得分权重 20%)。
科创赛道
科创赛道以“科技改变生活,创新服务社会”为核心,鼓励参赛者关注科技前沿、社会热点或实际问题,通过技术研发、发明创造或科普设计,展现科技解决问题的潜力。作品需体现科学原理的创造性应用,强调技术可行性与社会价值,推动科技知识普及与创新成果落地。
1.赛项组别设置
(1)科技发明组:如智能硬件开发、环保科技装置、人工智能应用工具等。
(2)科普体验组:如趣味科学实验教具、互动式科普游戏、科技主题艺术装置等。
(3)社会创新组:如针对老龄化、乡村振兴等议题的科技设计作品,或其他面向青少年的科普设计作品。
2.评审标准
(1)科学性:科学知识准确,制作技术规范(得分权重 20%)。
(2)科普性:科普传播有效性,传播内容适配性及其吸引力(得分权重 20%)。
(3)教育价值:作品蕴含知识的启发性,教育内容的针对性(得分权重 20%)。
(4)艺术表现力:设计美感,工艺精美程度(得分权重 20%)。
(5)创新性:设计理念的独创性,创新思维(得分权重 20%)。
No .02
-参赛要求-
参赛人员需为全日制在读学生,可以一人报名或者组队报名,队伍人数一般不超过五人(不含指导教师)。每支队伍可有1-2位指导教师。
参赛队伍负责人在每个赛道方向最多只能报名一个项目,参与人在每个赛道方向最多报名两个项目,参赛项目只能选择一个符合要求的赛道方向报名参赛。
根据参赛队伍负责人的学籍或学历确定参赛团队所代表的学院参赛。
No .03
-赛程安排-
(一)报名阶段:即日起至5月10日
5月10日前,参赛队伍线上提交报名信息表和作品原创性说明(附件1),实物作品至少在信息报名表中提供三张照片,每个参赛队伍可以选择提供一段一分钟以内的视频作为补充材料(非必须)。
以下两种线上提交方式,选择其一提交即可。
1.网站提交:
https://www.wjx.cn/vm/hhrrj0x.aspx#
2.扫描二维码提交:
(二)初赛评审:5月11日至5月15日
根据大赛评审标准(附件2),对参赛队伍提交的项目材料进行评审,根据评审得分,每个赛道的每个10作品方向取前30%(不超过10名)进入决赛,5月16日后,各参赛队伍可以通过线上查询晋级队伍,同时大赛组委会将电话通知晋级决赛的队伍的负责人。
查询网址:
科学教育中心https://syzx.tjnu.edu.cn/#
(三)决赛暨颁奖典礼:5月24日
大赛决赛暨颁奖典礼定于5月24日在校内举行。晋级决赛的参赛队伍需准备PPT和作品参加决赛路演。
决赛分赛道进行评审,每个项目的答辩时间为6分钟(包括4分钟展示和2分钟评委问答)。
预答辩和答辩具体事宜另行通知。
No .04
-奖项设置-
竞赛按文创赛道、科创赛道分别设立一等奖、二等奖和三等奖,获奖比例不超过各类作品的10%、15%和20%。
No .05
-其他安排-
(一)报名信息表和作品原创性说明格式为Word或PDF文档,大小不超过10M,以“负责人姓名-联系电话-项目名”命名。
(二)视频大小不超过20M,以“负责人姓名-联系电话-项目名补充材料”命名。
(三)参加比赛的队伍可获得第二课堂加分。获奖队伍可获得综测加分,并用于奖助学金评比、研究生保研等,具体事宜按照学校有关规定执行。
(四)科学教育中心等校内基地或实验室为所有参赛队伍提供制作场地、材料与设备等支持,具体事项请联系实验室负责老师。
(五)联系人:
科学教育中心 朱壮丽 15320085175
教务处 周艺璇 23766251
(六)附件